Panduan pemula untuk 40 tahun robot, saingan dan pasifisme sci-fi daripada Mobile Suit Gundam



7 April 1979 ialah tarikh tayangan perdana Jepun Yoshiyuki Tomino Mobile Suit Gundam , rancangan anime sci-fi berkadar rendah tentang robot gergasi yang—dalam tempoh 40 tahun sejak itu—telah menggunakan kuasa dagangan yang hebat untuk menjadi kuasa budaya pop yang pada asasnya setanding dengan sesuatu seperti Perang Bintang di sini di Amerika Syarikat. Bila Mobile Suit Gundam memulakan kerjayanya, kebanyakan anime robot gergasi adalah tentang robot ajaib dan berakal yang melawan kuasa jahat, tetapi Gundam adalah lebih kepada drama perang yang tidak berbelah bahagi (namun masih entah bagaimana mesra kanak-kanak) yang menunjukkan orang biasa berinteraksi dengan jentera yang lebih realistik. Anime mecha lama menunjukkan robot dikendalikan oleh arahan radio atau tenaga yang hebat, tetapi mecha masuk Gundam dikendalikan lebih seperti mereka akan berada dalam kehidupan sebenar, dengan pedal dan tuil dan suis sentuhan (membuka jalan untuk barangan seperti Robotech di sini di Barat).

TontonApa yang ada pada minggu ini

Sejak rancangan asal dilancarkan, the Gundam jenama telah mengaut wang daripada permainan video dan kit model, sementara studio animasi Jepun Sunrise terus melancarkan lebih sedozen sekuel dan rancangan spin-off. Walaupun sejarah panjang ini, memahami apa yang membuatnya Gundam istimewa sebenarnya tidak terlalu sukar. Anda hanya perlu tahu di mana untuk bermula.




Gundam 101

Jadi, apa itu a Gundam ? Pelbagai rancangan mempunyai penjelasan mereka sendiri, kerana ia tidak semuanya berlaku di alam semesta yang sama, tetapi versi mudahnya ialah ia adalah jenis tertentu sut mudah alih —yang merupakan istilah generik untuk robot humanoid yang besar yang boleh dinaiki oleh juruterbang seperti kereta kebal. Dalam siri asal, sut mudah alih digunakan untuk berperang kerana teknologi masa depan telah menjadikan peralatan jarak jauh seperti radar dan peluru berpandu berpandu tidak berguna, dan ia berbentuk seperti manusia kerana, ia kelihatan hebat. Bergantung pada cerita, Gundam adalah sama ada senjata perang yang canggih dan berdarah atau jentera kuno yang ketinggalan zaman yang ditinggalkan kerana juga eksotik atau berbahaya.

bagaimana untuk masuk ke filem yang diberi nilai r

Anda boleh membezakan Gundam daripada setiap sut mudah alih yang lain kerana ia biasanya mempunyai jambul seperti kening di dahi, dagu merah dan skema cat terutamanya putih dengan serlahan merah atau biru sekali-sekala. Sesetengah Gundam mempunyai sayap, ada yang mempunyai lightsabers, ada yang boleh berubah, dan ada yang membawa meriam besar yang sebesar kapal tangki minyak. Walau bagaimanapun, cara paling mudah untuk mengenal pasti Gundam adalah dengan memikirkan watak mana dalam rancangan tertentu adalah lelaki yang baik. Jika mereka mempunyai robot besar yang benar-benar mencabik-cabik setiap robot lain, robot itu mungkin Gundam. Anda juga mungkin mengenali Gundam dari penampilannya Sedia Pemain Satu .

Takrifan samar-samar tentang apa sebenarnya Gundam telah membolehkan Sunrise mereka bentuk variasi berbeza yang tidak terkira banyaknya pada reka bentuk asas untuk pertunjukan yang berbeza, yang juga membenarkannya untuk menjual Gundam jenama hingga dilupakan. Gunpla —sebuah portmanteau Gundam dan plastik—ialah barisan kit model yang telah wujud hampir selama ini Gundam itu sendiri (walaupun namanya adalah ciptaan yang lebih terkini), dengan hampir setiap sut mudah alih yang pernah muncul di mana-mana rancangan telah tersedia dalam skala yang berbeza dengan gimik yang berbeza dan menggunakan kemajuan yang berbeza dalam teknologi acuan plastik pada satu ketika. Barang dagangan sangat penting kepada Gundam jenama bahawa laman web rasmi menghabiskan banyak masa untuk memperincikan pelbagai minuman yang terdapat di Gundam kafe di Jepun .



G/O Media mungkin mendapat komisen

Berus mewah
Mod ialah berus gigi pengecasan magnet yang pertama, dan berputar untuk berlabuh di mana-mana alur keluar. Pengalaman memberus adalah semewah yang kelihatan—dengan bulu lembut, tirus dan pemasa dua minit untuk yakin anda mencapai semua celah gigi geraham anda.

Langgan untuk 0 atau beli dengan harga 5 pada Mod

Perkara lain yang sangat penting untuk dijelaskan ialah terdapat dua jenis Gundam cerita. Nah, terdapat banyak jenis cerita seperti yang terdapat pada cerita itu sendiri, kerana setiap pasukan kreatif meletakkan putaran yang berbeza pada konsep asas (terdapat opera angkasa, Band Of Brothers -kepingan gaya pada kehidupan harian askar, dan Pokémon pengembaraan kanak-kanak gaya), tetapi setiap cerita itu termasuk dalam salah satu daripada dua kategori: Abad Sejagat cerita yang mengarang kanun utama dan yang wujud di luarnya—saya akan memanggilnya Alam Semesta Ganti untuk tujuan panduan ini.

senaman yang perlu dilakukan di tempat kerja

Semua cerita Abad Sejagat terikat dalam beberapa cara dengan cerita asal Mobile Suit Gundam , manakala semua yang lain berlaku di alam semesta mereka sendiri dan secara amnya tidak mempunyai kaitan dengan mana-mana siri lain selain kemunculan sekurang-kurangnya satu Gundam dan beberapa trope tertentu dan panggilan balik estetik langsung yang terdapat dalam setiap Gundam cerita dalam satu cara atau yang lain. Kebanyakannya berkisar tentang wira Mobile Suit Gundam , Amuro Ray, dan pesaingnya yang bertopeng, Char Aznable. banyak Gundam cerita melibatkan pertelingkahan yang berpanjangan antara dua watak, dengan salah seorang daripada mereka biasanya memakai topeng dan dikaitkan dengan warna merah, panggilan balik terus kepada hubungan utama itu daripada rancangan asal.



Pelajaran terakhir yang penting untuk memahami Gundam ialah setiap siri, daripada drama yang paling suram kepada cerita sampingan yang paling bodoh, adalah anti-perang yang mendalam dan bersemangat. Tindakan dalam Gundam selalunya mendebarkan, dan perkara yang paling penting dalam sesetengah rancangan ialah cara najis meletupkan sangat baik, tetapi robot yang hebat sebenarnya hanyalah perangkap untuk menarik aksi dan peminat sci-fi supaya menyedari bahawa perang adalah bodoh, orang yang berperang dalam peperangan. sering digunakan sebagai alat kerakusan seseorang yang berkuasa, dan akibat peperangan yang menimpa askar, orang awam, dan alam sekitar jarang sekali—jika pernah—berbaloi. Kadang-kadang mesej yang lebih mendalam ini tidak cuba untuk menjadi halus, seperti dalam satu filem di mana pertempuran yang menarik diputuskan dengan orang awam di atas tanah yang dihancurkan hingga mati oleh kelongsong peluru gergasi yang terbang keluar dari mesingan besar sut mudah alih. Imejan tidak mungkin lebih jelas, tetapi kadangkala mesej anti-perang terbaik ialah mesej yang anda tidak perlu fikirkan terlalu keras.

Dengan mengambil kira nota penting tersebut, kami akan membahagikan panduan ini antara rancangan Universal Century dan Alternate Universe serta jalan cerita yang menjadikan titik masuk terbaik.


Kursus pengenalan

Abad Sejagat: Mobile Suit Gundam

Tidak ada tempat yang lebih baik untuk bermula daripada permulaan. Mobile Suit Gundam (1979) menetapkan peraturan alam semestanya dan meletakkan asas untuk setiap cerita UC yang mengikuti, malah yang berlaku beberapa dekad kemudian. Inilah versi asas: MSG berlaku di UC 0079, jadi 79 tahun selepas manusia membangunkan koloni angkasa lepas yang mengorbit Bumi. Sebelum itu, sejarah berkembang sama seperti yang berlaku di alam semesta kita, yang hanya benar-benar relevan dalam erti kata bahawa semua peperangan yang sama yang berlaku dalam sejarah kita juga berlaku beberapa abad sebelum peristiwa MSG . Satu perincian menarik yang ditetapkan MSG selain daripada anime mecha lain pada eranya ialah, walaupun sut mudah alih semuanya mempunyai nama (seperti Gundam atau Zaku), mereka juga mempunyai sebutan tentera sejuk (seperti RX-78-2 atau MS-06 Zaku II) yang menambah idea. bahawa ini semua hanyalah perkakasan dan bukan sesuatu yang ajaib.

Keseluruhan MSG berlaku semasa apa yang dipanggil Perang Setahun , konflik antara kerajaan Persekutuan Bumi bersatu dan sekumpulan pemberontak penjajah angkasa yang dipanggil Principality Of Zeon. Persekutuan pada dasarnya adalah orang yang baik secara lalai, kebanyakannya kerana mereka hanya mahu menegakkan status quo, tetapi juga kerana keluarga Zabi yang haus kuasa yang mengendalikan angkatan Zeon mempunyai tabiat buruk melakukan perkara yang mengerikan seperti menjatuhkan koloni yang besar di atas tanah. planet yang melenyapkan keseluruhan Australia. Walau bagaimanapun, Persekutuan hanya sedikit lebih baik, dengan bekalan senjata supernya sendiri dan kecenderungan untuk membuat perjanjian ruang belakang yang meletakkan mengekalkan kuasanya sendiri ke atas sebenarnya melindungi orang.

Plot utama siri ini berpusat pada Amuro Ray, anak remaja seorang saintis yang membantu Persekutuan mereka bentuk sut mudah alih baharu yang dipanggil—tunggu untuknya—Gundam. Apabila skuad tentera Zeon yang diketuai oleh seorang ace hebat bernama Char Aznable cuba menyerang tanah jajahan rumah Amuro, dia menggunakan pengetahuan rahsianya tentang projek bapanya untuk memandu Gundam dan melawan mereka, secara tidak sengaja membuat dirinya dan rakannya ditugaskan ke dalam tentera Persekutuan . Char, yang menjadi saingan lama Amuro, kebetulan menjalankan misinya sendiri: Dia sebenarnya anak lelaki pemimpin politik yang telah lama hilang yang mengilhami apa yang menjadi pergerakan Zeon, dan dia mahu membunuh keluarga Zabi kerana dia percaya mereka membunuh bapanya dalam rampasan kuasa (mereka benar-benar melakukannya).

Animasi dalam MSG tidaklah hebat, tetapi ceritanya bertahan dengan baik, terutamanya dalam siri filem kompilasi yang keluar kemudian dan memekatkan plot ke panjang yang lebih mudah diurus. Juga, selepas menyemak MSG , terdapat siri mini prekuel yang dipanggil Mobile Suit Gundam: The Origin (diadaptasi daripada manga dengan nama yang sama) yang mengikuti Char dari zaman kanak-kanaknya hingga saat-saat sebelum permulaan siri ini. Cerita ini kebanyakannya menarik kerana ia memberikan beberapa watak Zeon tumpuan yang lebih besar, tetapi pertempuran sut mudah alih yang kinetik dan bergaya adalah bahagian yang terbaik.

Abad Bergantian: Laporan Mudah Alih Baru Gundam Wing , Sayap Gundam: Waltz Tanpa Kesudahan

Terima kasih kepada blok Toonami Cartoon Network yang menyiarkan rancangan itu pada akhir tahun 90-an, the Gundam menunjukkan bahawa kebanyakan rakyat Amerika mungkin sudah biasa dengan is Sayap Gundam (1995-1996). Nasib baik, ia adalah titik masuk yang sangat baik untuk Abad bukan Universal Gundam cerita, berlaku dalam garis masa yang sepenuhnya berasingan dipanggil Selepas Koloni. Tidak seperti MSG , sayap bukan tentang puak yang berperang, sebaliknya memfokuskan kepada pasukan lima juruterbang Gundam muda yang dihantar oleh revolusioner yang tinggal di koloni angkasa untuk membongkar kerajaan Bumi yang korup—suatu penyongsangan MSG plot, dalam satu cara. Kelima-lima juruterbang itu semuanya remaja, seperti Amuro, dan salah seorang daripada mereka dengan cepat menimbulkan persaingan dengan ace musuh yang bertopeng, menggunakan nama palsu, dan memakai pakaian seragam merah. Tidak seperti Amuro, juruterbang masuk sayap semuanya adalah remaja lelaki yang hebat dengan gaya rambut yang keren yang lebih kurang dikira sebagai personaliti.

Sehebat dan berpengaruh MSG ialah, sayap boleh dikatakan yang tempat terbaik untuk bermula Gundam . Ia setia kepada tema teras a Gundam cerita, khususnya kesia-siaan perang dan idea bahawa kejahatan sebenar tidak semestinya wujud, tetapi ia membungkus semula mereka dengan sikap kita yang sangat remaja terhadap mereka yang mempunyai daya tarikan yang lebih luas daripada kisah perang. Tidak semua daripada kita boleh mengaitkan dengan betul-betul mengangkat senjata untuk memperjuangkan rumah anda, seperti yang dilakukan oleh Amuro, tetapi siapa yang tidak merasakan bahawa mereka dan rakan-rakan mereka sahaja yang dapat melihat betapa korup dan tidak berhati perut orang yang berkuasa? Selain itu, terdapat adegan di mana ketua wanita menjemput juruterbang Gundam utama ke majlis hari jadinya, dan dia menjawab, saya akan bunuh awak, dalam nada mendatar. Ianya cantik.

berapa umur taman selatan

Cerita bersambung masuk Waltz yang tidak berkesudahan (1997), filem sekuel yang berlaku sejurus selepas tamat siri dan menampilkan reka bentuk baharu yang benar-benar tidak masuk akal untuk semua Gundamnya (mengapa robot memerlukan sayap dengan bulu?). Ia benar-benar menumbangkan idea bahawa Gundam-seperti semua senjata perang-membawa lebih banyak mudarat daripada kebaikan, dengan beberapa juruterbang meraikan penghujung pertarungan dalam siri utama dengan melancarkan sut mereka ke bawah matahari. Ia juga diakhiri dengan nota berani yang mengatakan semua peperangan telah dimansuhkan secara muktamad dalam alam semesta After Colony, yang sedikit murah dan murahan, tetapi ia juga sesuatu yang, katakan, Perang Bintang tidak pernah boleh lakukan. sayap dan YANG ITU sebenarnya berusaha untuk membuktikan bahawa walaupun antagonisnya yang paling teruk sering mempunyai niat yang baik, dan ia menyegarkan untuk melihat kisah perang yang mencadangkan arka sejarah boleh dan harus condong ke arah pasifisme. Juga, hanya dengar lagu dalam urutan ini dan cuba untuk tidak mendapatkannya digembar-gemburkan .


Kursus pertengahan

Abad Sejagat: Pasukan MS ke-08, Zeta Gundam , Gundam ZZ , Gundam Thunderbolt

Dengan pengetahuan asas Perang Satu Tahun dan Abad Sejagat ditubuhkan, the Gundam pilihan terbuka dengan ketara. Zeta Gundam (1985) adalah sekuel langsung kepada peristiwa MSG , dengan Persekutuan Bumi membuat pusingan tumit penuh dan a baru juruterbang baru merebut Gundam dan bergabung dengan sekumpulan pemberontak—salah seorang daripada mereka mempunyai persamaan yang mencurigakan dengan Char—menentang rejim Persekutuan yang semakin fasis. Gundam ZZ (1986, disebut Zeta Berganda ) adalah sekuel kepada Zeta , tetapi cerita itu mula terasa kurang penting kerana ia bergerak lebih jauh daripada motivasi biasa perang Zeon/Persekutuan awal.

Sebaliknya, cerita terbaik untuk diterokai di sini—dan boleh dikatakan cerita terbaik dalam keseluruhannya Gundam kanon—adalah yang berlaku serentak dengan MSG penggambaran Perang Satu Tahun tetapi tidak melibatkan pemain utama saga itu secara langsung. Pasukan MS ke-08 (1996) miniseri mudah menjadi titik tinggi dalam keseluruhan francais, menetapkan aksi di dalam hutan di Bumi dan memfokuskan pada kumpulan ragtag tentera Persekutuan yang tersandung pada senjata super rahsia Zeon-semuanya sementara ketua skuad menyembunyikan fakta bahawa dia dan kakak pegawai Zeon berpangkat tinggi telah jatuh cinta. Ia pada asasnya Romeo dan Juliet ditetapkan semasa tafsiran sci-fi Perang Vietnam, dan jika itu tidak membayangkan kisah tentang sia-sia yang wujud dalam pertempuran, tiada apa yang berlaku. Selain itu, salah seorang askar ialah seorang penulis lagu pop yang bercita-cita tinggi, yang merupakan perincian yang sangat menyeronokkan, dan Pasukan MS ke-08 menampilkan pertarungan hebat antara skuad eponim dan seorang juruterbang Zeon tunggal di runtuhan bandar yang menjadikan keseluruhan persembahan itu berbaloi untuk ditonton (walaupun ia patut ditonton juga).

Satu lagi cerita yang bagus di sini ialah Gundam Thunderbolt (2017), yang lebih kurang merupakan kritikan terhadap persaingan mesra antara Amuro dan Char. Berlatarkan hampir penghujung Perang Setahun, ia mengisahkan tentang seorang juruterbang Gundam yang sombong dan penyayang jazz yang terlibat dalam pertempuran terdesak dan berlarutan dengan penembak tepat Zeon yang merupakan ahli sebuah bahagian yang dikendalikan secara eksklusif dengan askar yang mengalami kecederaan perang yang teruk. Kedua-dua pihak dalam konflik akhirnya kelihatan seperti raksasa Petir , menunjukkan betapa bahayanya jenis satu-peningkatan yang tidak berkesudahan itu apabila dilakukan secara melampau.

di mana untuk bermula dengan gundam

Alam Semesta Ganti: Mobile Suit Gundam: Anak Yatim Berdarah Besi

Anak Yatim Berdarah Besi (2015) adalah satu kes yang menarik di kalangan Gundam menunjukkan. Suka sayap , ia tidak berasa khusus untuk banyak aspek siri asal atau kiasan yang telah ditetapkan (walaupun ia mempunyai lelaki jahat yang hebat dalam topeng dan secara tersirat anti-perang). Pertunjukan itu adalah mengenai sekumpulan kanak-kanak yang bekerja untuk sebuah syarikat tentera swasta di Marikh, beberapa abad selepas pergaduhan besar antara Bumi dan koloni angkasanya—walaupun bukan perjuangan yang sama seperti dalam cerita Universal Century. Kanak-kanak itu dengan cepat memberontak terhadap bos mereka yang kejam (sebahagiannya terima kasih kepada peninggalan yang telah lama dilupakan dari perang yang dipanggil Gundam) dan mengambil alih syarikat itu untuk diri mereka sendiri.

Kanak-kanak, kini askar upahan profesional, terhanyut dalam gerakan untuk melindungi hak orang yang tinggal di angkasa terhadap rejim pro-Bumi yang menindas, dan mereka berulang kali terpaksa menghadapi kengerian perang dan kengerian membesar, yang menjadi lebih rumit apabila semua yang mereka tahu hanyalah pertempuran. Pandai cangkuk masuk IBO ialah premis asas boleh dibaca sebagai kritikan terhadap Gundam kiasan juruterbang ace remaja yang menjadi wira perang dalam sekelip mata. MSG tidak menghabiskan banyak masa untuk kesan psikologi yang semua pertempuran mengambil Amuro (terutamanya selepas beberapa pergaduhan awal), tetapi IBO terutamanya mengenai tol psikologi itu dan cara kanak-kanak boleh menjadi tidak peka terhadap keganasan. Malangnya, ia mempunyai hubungan yang pelik dengan watak wanitanya, seperti anak kapal di atas kapal poligami yang aneh yang semua orang terima sebagai perkara biasa atau gadis bawah umur yang bertunang dengan seorang lelaki dewasa, kedua-duanya sangat menyusahkan.


Kursus lanjutan

Abad Sejagat: Gundam 0083: Memori Stardust , Gundam F91 , Serangan Balas Char

Gundam 0083: Memori Stardust (1991) adalah salah satu yang lebih mengagumkan secara visual Gundam rancangan, dengan beberapa pasukan kreatifnya akan bekerja pada anime klasik yang kekal Cowboy Bebop , tetapi kisahnya terlalu sebati dalam latar belakang Abad Sejagat untuk memberi banyak impak kepada sesiapa yang belum berpengalaman Gundam tradisi. Seperti yang ditunjukkan oleh tajuk, ia berlaku beberapa tahun selepas Perang Satu Tahun apabila seorang veteran Zeon yang terkenal bernama Anavel Gato (yang hebat ) menyelinap ke pangkalan Persekutuan untuk mencuri Gundam eksperimen dengan kepala peledak nuklear. 0083 bertujuan untuk menentukan mengapa dan bagaimana Persekutuan menjadi penjahat fasis, itulah sebabnya orang baik mempunyai nuke lama selepas perang. Penggunaan nuklear oleh Gato akhirnya diselaraskan secara rahsia oleh pegawai Persekutuan untuk mewajarkan tindakan keras terhadap saki-baki Zeon.

Bercakap tentang perkara yang tidak berfungsi tanpa kebiasaan yang mantap dengan Perang Satu Tahun, Serangan Balas Char (1988) berlaku sedekad selepas itu 0083 dan merupakan penghujung muktamad saga Char/Amuro. Ia menampilkan puak Zeon yang bangkit semula cuba menghukum Persekutuan kerana banyak kejahatannya, yang secara semulajadi bermakna Char dan Amuro yang lebih tua mempunyai satu lagi pertarungan saman mudah alih yang besar. Ia kebanyakannya hanya ganjaran kepada perkara yang berlaku Mobile Suit Gundam , terlepas peluang untuk menghuraikan bagaimana dua watak ini mungkin telah berubah dalam dekad mereka bertelagah.

ada juga Gundam F91 (1991), yang adalah kegagalan yang sangat menarik. Dibayangkan sebagai susulan yang sewajarnya kepada MSG , F91 berlaku di UC 0123, beberapa dekad selepas Perang Setahun telah pudar dalam sejarah. Walaupun sebahagian daripada siri penuh telah diskrip keluar, isu di Sunrise memerlukan keseluruhan plot untuk dipekatkan menjadi satu filem. Perkara yang berlaku agak menarik (jika kadang-kadang mengarut), tetapi sukar untuk diabaikan bahawa sebahagian besar daripadanya diambil secara langsung daripada Perang Bintang —sebagai contoh, penjahat bertopeng adalah bapa rahsia seseorang, dan skor itu bergema kerja John Williams dengan begitu jelas sehingga kita hanya boleh menganggap tiada sesiapa di Lucasfilm yang sedar F91 wujud. (Tolong jangan beritahu mereka.)

Abad Bergantian: Mobile Fighter G Gundam

Bagaimana seseorang boleh menggambarkan sesuatu yang sangat gila G Gundam (1994)? Pertunjukan itu tidak masuk akal, kelakar, sangat menyinggung perasaan, dan juga agak hebat. ia adalah Bola Naga Z dengan robot dan tahap stereotaip etnik yang benar-benar sukar dipercayai, dan ia secara mutlak tidak sepatutnya menjadi pendedahan pertama sesiapa Gundam . Persediaan asasnya ialah manusia telah banyak bergerak ke angkasa lepas dan meninggalkan konsep perang (setakat ini begitu baik) dan menggantikannya dengan acara seperti Olimpik setiap beberapa tahun di mana setiap negara membina Gundam sendiri dan menjatuhkannya di Bumi selama battle royale besar (masih bagus). Kedudukan Gundam terakhir adalah pemenang, dan negaranya kemudiannya dapat mengawal alam semesta. Masalahnya ialah sesetengah orang masih hidup di Bumi, dan rancangan itu sama sekali tidak membuang masa untuk menyatakan bahawa pergaduhan Gundam telah memusnahkan seluruh planet sepenuhnya, bermakna walaupun ini alternatif yang lebih selamat daripada peperangan masih sangat bodoh dan merosakkan. Itu semua bagus!

Inilah yang tidak baik: Gundam setiap negara-kecuali Jepun, jika anda boleh percaya itu-dibina di atas stereotaip yang berbeza-beza yang menyakitkan. The American Gundam ialah koboi peselancar yang bermain bola sepak dengan sarung tangan tinju. Gundam Kanada ialah penebang kayu yang besar. Gundam Holland ialah kincir angin yang besar. Gundam Kenya memakai jubah yang kelihatan seperti kuda belang. Gundam Mexico mempunyai sombrero dan beberapa perisai seperti kaktus, dan dalam bahasa Jepun asal ia dipanggil-kami sangat-sangat menyesal untuk ini-Tequila Gundam. Semuanya kacau, tetapi persembahan itu sangat murni, tidak dipotong pisang bahawa ia berfungsi dalam konteks. Sukar untuk mengesyorkan G Gundam tanpa banyak kaveat, tetapi ia sangat pelik sehingga seorang yang berpengetahuan luas Gundam Penggemar perlu mengalaminya.

masa larian bulatan emas kingsman

Pelbagai

Jika itu kelihatan seperti banyak Gundam kandungan sudah, maklumlah ada banyak lagi . Kami menyebut manga, tetapi terdapat juga buku, permainan video, lebih banyak spin-off Universal Century, dan lebih banyak cerita Alternate Universe. Yang paling menonjol benda lain dalam Gundam , walaupun, adalah Gundam Build Fighters (2013) dan siri sekuel dan spin-offnya sendiri. Pertunjukan itu adalah percubaan kasar untuk mendapatkan wang secara langsung pada Gunpla yang popular barisan Gundam kit model, biasanya berlaku di alam semesta tempat orang ramai membeli Gundam mainan dan buat mereka bertarung seperti Pokémon.


Yang penting

1. Mobile Suit Gundam : Siri pertama, yang membentuk tema utama dan kiasan estetik yang telah dibawa Gundam selama 40 tahun ini. Anime klasik mecha, jika tidak yang mecha anime klasik.

dua. Sayap Gundam : Yang paling mudah didekati Gundam siri, memerlukan jumlah yang paling sedikit ditetapkan Gundam pengetahuan dan dengan merit paling banyak sebagai cerita yang berdiri sendiri. Ia menyeret sedikit dan beberapa animasi jelas meregangkan bajet, tetapi ia mempunyai mesej yang bagus tentang pasifisme.

3. Pasukan MS ke-08 : Titik tinggi untuk keseluruhan Gundam jenama. Ia adalah drama perang yang keren dan bersahaja yang juga merupakan kisah cinta, dengan elegan berjalan di antara membuat adegan pertarungannya kelihatan keren dan menjelaskan bahawa pergaduhan sebenarnya buruk.

Empat. Anak Yatim Berdarah Besi : Buktinya Gundam , walaupun selepas berdekad-dekad cerita, masih boleh meletakkan putaran baru pada idea asas perang boleh kelihatan menarik, tetapi ia sebenarnya sangat buruk.