Dengan satu kematian terakhir, pengakhiran Nier: Automata mentakrifkan semula makna kehidupan



2B banyak mati. Untuk Nier: Automata 's fetish-maid-android-samurai, kematian hanyalah satu lagi bahaya pekerjaan untuk melancarkan perang yang tidak berkesudahan ke atas robot bulbous yang mencuri Bumi daripada umat manusia yang kelihatan diasingkan. Dia bersedia dan bersedia untuk meledakkan dirinya untuk melihat kerja itu selesai kerana dia telah melakukannya sebelum ini. Dia mempunyai kotak hitam, rekod pengalamannya, yang akan dimuat naik kembali ke pangkalan utama android supaya dia boleh meluncur ke dalam badan yang serba baharu dan meneruskannya. Dan apabila kematian adalah sebahagian daripada rutin harian anda, apakah satu kematian lagi? Pada akhir Automata kami mendapat jawapan yang ringkas dan mengejutkan: Satu lagi kematian mungkin satu-satunya perkara yang penting, dalam kehidupan 2B dan dalam permainan.

Kebiasaan kebangkitan yang tidak berkesudahan sekurang-kurangnya kelihatan traumatik untuk 2B apabila ia kadang-kadang terganggu. Walaupun dia lebih daripada bersedia untuk meledakkan dirinya kepada beberapa robot bermata merah pada awal Automata , dia kelihatan terganggu dengan fakta bahawa rakannya, 9S, terpaksa meletup bersama-sama dengannya, hanya kematiannya sebelum ingatan terbarunya boleh dimuat naik. Apabila dia bertemu dengannya kemudian di pangkalan android yang mengorbit bumi yang kering, dia masih kelihatan bingung walaupun 9S sedang berjalan, bercakap dan bersedia untuk menyertai semula pertarungan. Jadi dia tidak ingat berlawan dengan beberapa robot bersaiz bangunan dengan lengan buzzsaw? Apakah satu kematian lagi jika dia, untuk sebahagian besar, baik-baik saja?



Tetapi 2B terganggu oleh kehilangan masa bangun 9S. Apabila dia bertemu dengannya lagi, dia bingung dan janggal, tidak pasti bagaimana untuk berkelakuan selepas menyedari dia tidak mengingati keintiman sebenar yang mereka kongsi apabila merosakkan diri. Pada masa yang sama, nadanya secara sedar formal; dia jelas melakukan tarian ini sebelum ini. Pengalamannya berbeza—lebih menyakitkan, lebih membosankan memandangkan ketidakselesaan keadaannya—tetapi akhirnya sama seperti 9S’. Tiada keajaiban untuk diperhatikan, hanya kerja yang perlu dilakukan kerana tidak ada yang istimewa tentang fakta bahawa mereka sedar, kemudian tidak, kemudian sedar semula. Bagi mereka, kematian hanya berhenti bermakna apa-apa. Ia menggosok gigi anda sebelum tidur. Ia berhenti di kedai kopi yang sama setiap hari dan tidak mengetahui nama barista.



Keabadian kematian dan implikasinya terhadap kehidupan berada di tengah-tengah Automata obsesi terhadap falsafah eksistensialisme klasik, sesuatu yang ia pakai pada lengan bajunya walaupun melebihi 2B Dusun -nama sumber. Selepas dia dan 9S disatukan semula, mereka pergi ke padang pasir di mana dia perlu menemui sekumpulan robot yang tidak merasakan apa-apa, sekurang-kurangnya menurut YoRHa, organisasi yang menjalankan operasi ketenteraan android ini. Apabila anda menjumpainya, silinder kecil yang berdering dengan mata bercahaya itu memukau manusia pada asas biologinya. Mereka mengarut, bergaduh, malah menggoyang buaian yang remuk untuk mencuba dan menenangkan bayi khayalan tidur, semuanya sebelum mereka mula merayu kepada android supaya tidak membunuh mereka. Selepas itu, 2B menemui sebuah perkampungan robot pasifis. Pemimpin mereka dinamakan sempena ahli matematik dan ahli teologi Blaise Pascal, dan seorang robot Jean Paul Sartre tinggal di kampungnya.

Automata menghentam anda dengan ikonografi seperti ini, tetapi akhirnya menjadi lebih jelas bahawa walaupun permainan itu nampaknya tentang apa yang dimaksudkan untuk hidup, ia sebenarnya tentang apa yang menjadikan kematian, ancaman kematian kekal yang sebenar, berharga. Tidak seperti 2B, robot itu akhirnya mati. Mereka mungkin hanya mendapat peluang untuk meniru orang, terperangkap dalam bentuk yang dibina, tetapi mereka masih boleh berakhir. Ia mendorong mereka untuk berubah, mencuba dan menjadi sesuatu yang baharu. Beginilah cara kami mendapatkan robot harlequin yang mengekalkan taman tema lama berjalan dan robot beraja yang kecewa apabila bayi raja yang ditetapkan mereka tidak membesar. Mereka gagal sentiasa, tetapi mereka juga berusaha untuk menjadi lebih daripada apa yang mereka sedia ada kerana mereka tahu mereka boleh berakhir. Mereka cuba untuk berkembang, yang akhirnya semua orang lakukan apabila mereka bangun dari katil pada waktu pagi.



Sebagai Nier akhirnya sampai pada kesimpulannya, ternyata sebahagian daripada fungsi 2B adalah untuk memastikan 9S terus mati dan kembali dengan hanya sebahagian daripada ingatannya yang utuh kerana dia telah berulang kali menemui kebenaran yang mengerikan: Kemanusiaan telah mati selama berabad-abad dan begitu juga makhluk asing yang membina robot. Lebih-lebih lagi, android dan robot tidak kelihatan berbeza pada tahap asas. 2B telah berjuang untuk apa-apa dalam dunia yang tidak pernah berubah, menafikan peluang untuk benar-benar mempunyai kehidupan yang ditakrifkan oleh ancaman ketara bahawa semuanya telah dirampas. Jika anda bermain hingga ke penghujung sebenar permainan, walaupun, dia dan 9S akhirnya mendapat peluang untuk membebaskan diri mereka daripada versi roda Dharmic yang mengerikan dan mempunyai kehidupan yang penting.

Semasa kesimpulan ini—salah satu daripada 26, bermula daripada rehat sementara antara bab hingga lelucon di mana berjalan dari pergaduhan mudah menghentikan cerita itu mati di landasannya—2B dijamin untuk hidup. The Pods, rakan AI kecil yang mengikuti 2B dan 9S, menyelamatkan nyawa mereka dan memberi mereka peluang untuk hidup tanpa peperangan di mana-mana yang tinggal di Bumi. Cabaran terakhir permainan ini membuatkan anda meledakkan kredit sebagai sebuah kapal kecil, memadamkan data bermusuhan yang cuba menghalang wira daripada dilahirkan semula ke dalam kehidupan itu.

Hampir mustahil untuk berjaya tanpa kapal lain datang untuk membantu. Walaupun sebenarnya tidak ada orang lain yang mengawal kapal itu di hujung sambungan internet anda, setiap sekutu ini membawa profil orang lain Nier pemain. Pemegang rangkaian mereka dipaparkan di atas letupan android bersama anda dan, seperti badan android lain yang tidak aktif yang anda lihat sepanjang permainan, mereka tidak dapat dibezakan antara satu sama lain selain daripada nama itu. Tetapi rasa kebersamaan dalam pertempuran terakhir ini, apabila setiap pukulan membawa anda lebih dekat kepada peluang lain untuk 9S dan 2B, adalah sengit. Ia adalah satu lagi saat di mana permainan nampaknya menjerit tentang betapa pentingnya kehidupan, walaupun ia tiruan.



Pembantu yang hampir tidak dikenal pasti ini mewakili lebih daripada sekadar perasaan persekutuan yang sekejap dalam satu giliran cerita yang dramatik. Selepas semua kredit telah diberikan, selepas anda selamat mengetahui bahawa 2B dan 9S dapat hidup, selepas semua robot bodoh dan padang pasir dan moose yang tinggal di antara bangunan pencakar langit yang musnah telah pudar ke latar belakang, Nier: Automata membolehkan anda membuat satu pilihan terakhir. Ia bertanya kepada anda jika anda bersedia untuk memadamkan permainan anda. Masa ini tidak dramatik. Tiada gelombang paduan suara dalam runut bunyi atau pertunjukan cahaya yang menakjubkan, seperti semasa penggambaran klimaks. Terdapat penceritaan ringkas, dalam suara salah satu Pod, dan teks biasa pada skrin tidak berbeza dengan setiap menu lain yang anda gunakan. Nier hanya ingin tahu sama ada anda sanggup melepaskan berpuluh-puluh jam bermain—semua vignet pilihan yang anda kejar, senjata yang anda kumpulkan, akses anda ke banyak sudut kisah ini dan Buminya yang hampir kosong—untuk membantu seseorang lain tamatkan permainan.

Pilihan itu adalah segala-galanya Nier: Automata . Ini adalah satu kematian yang penting, kematian yang memberikan kedua-dua cerita dan wiranya definisi yang mereka layak. Dalam melepaskan hidup anda yang dibina dalam permainan, tiba-tiba pemain dapat berkongsi nasib eksistensi watak-watak ini. Automata meminta anda untuk memutuskan sendiri apa tujuan masa anda. Adakah gunanya untuk mendapatkan setiap item, untuk melihat penanda 100%, untuk mempunyai sejenis trofi digital yang diletakkan di dalam kotak elektronik untuk selama-lamanya? Atau adakah ia menyedari bahawa segala-galanya adalah tidak kekal, bahawa masa anda dengan cerita, seperti semua masa anda mencetuskan, adalah terhad dan berharga?